第312章 风暴席卷

  第三方加入,李方诚早就想到会有。
  甚至也幻想过会不会有科乐美这些强大的第二方新秀上场,又或者是一些小有名气的第三方加入。
  这些都是在期待着的。
  自从奇迹时代背靠索尼站出来之后,无数玩家都在观望。
  而各个第三方,更不用说,更是保持了观望。
  站队这样的事情,可不是一个轻易的选择,很多时候都是不可逆的过程。
  有称霸主机战场游戏的任天堂,也有街机霸主的世嘉。
  哪怕这两家都有一些不大友好的要求,甚至是相当苛刻的条件。
  但是混得好的,不敢轻易转换阵营,混得差的,更是想在这个时候表达忠心,万一,就被认可了呢?
  再说了,有在泥潭挣扎的pc-e,之前给这个主机做游戏的第三方,到现在几乎都被任天堂和世嘉抛弃了。
  而付出了一切的第三方,却颗粒无收。
  这样的例子在前,没有人会冲动。
  谁又能说得准奇迹时代的会不会被两位大佬夹击而灰飞烟灭?
  这也是李方诚等待了这么久才有第三方过来的原因。
  但是现在不一样的。
  南梦宫,最顶级的第三方之一,它的加入无异于一场风暴席卷了整个新闻媒体的版面。
  《一代霸主俯首称臣,电子游戏产业将变天!》
  《强强联合,三国鼎立》
  《三分天下,南梦宫定局势》
  《任天堂的遗弃,奇迹时代的胜利?》
  《新老霸主的联手,任天堂和世嘉是否会握手言和》
  ……
  “根据最新的消息,南梦宫宣布加入奇迹时代的阵营,成为奇迹时代的第一个第三方。这则消息意味着,南梦宫跟任天堂的决裂已经成为了不可挽回的地步。”
  “南梦宫连续三年获得就业最佳选择公司,可见其潜力和实力都是游戏制造厂商之中首屈一指的公司,这样一家老牌的游戏公司却转身投入了奇迹时代这个新兴的主机阵营之中,可想而知这将对整个行业进行巨大的洗牌!”
  “南梦宫这两年打得些许沉寂,在加入了奇迹时代之后,马上就宣布把今年刚发布的新游戏《winningrun》全权交给奇迹时代来做发行,这将是在街机场上又一个巨大的冲击。”
  “……”
  无数的新闻媒体竞相报道。
  南梦宫的加入,对于整个奇迹时代来说看似没有什么变化。
  但是在整个行业来说,这就代表了一个信号——奇迹时代被第三方认可,并且主动加入!
  这相当于告知整个行业,奇迹时代正式的走向历史的舞台。
  不再是被理解为自娱自乐,而是真正得到了承认。
  并且还是南梦宫这样的行业大佬之一!
  “强如中村雅哉,经历了这两年南梦宫的波动之后,其实已经认清了一个残酷的现实,那就是,任天堂早不再是那个jamma时代之中,忝陪末座的三流厂商,特别是其市场支配力,早已然遍及全球市场,pc-e在日国内同样陷入了苦战,南梦宫举目无援的情况下,不得不承认,这是已经不再是他所熟悉的时代!”李方诚放下了报纸,充满了感慨的说道。
  “讲真的,我作为一个刚接触的这个行业的人,都不得不承认,现在的游戏厂商崛起的速度真的是很快。”穆梦雪也是惊讶不已。
  “那肯定,你看看世嘉,放在十年前,有多少人知道它?”李方诚笑了笑:“哪怕世嘉,一个原本也不怎样的公司,都在五年前被财大气粗的csk集团收购以后,借助庞大的资金不断的进行技术的更新换代,在此同时也利用街机赚取了大量的利润,在街机业务方面逐渐对南梦宫造成巨大竞争压力。”
  “所以,在主机和街机领域,分别被任天堂和世嘉两面夹击,在这样种种的压力之下,南梦宫才选择了我们?”
  穆梦雪对于南梦宫的突然加入一直都很不解,现在在李方诚的说明之下,好像抓到了点什么。
  “没错,中村雅哉可不傻,他清醒意识到街机业务才是南梦宫的根本所在,如果和世嘉在家用机业务上深化合作无异与虎谋皮,而和任天堂的歧见只存在于家用机领域。于是中村雅哉早在前端世嘉派遣副手桥口隆二前往东京,找任天堂重新签订合同,自此后南梦宫失去了所有的最惠国待遇,家用主机业务的收益因此大幅下滑,可以说,南梦宫跌下了神探。”
  “那他这不是已经跟任天堂合作了吗?怎么又会选择我们?怎么看,任天堂都强过我们吧?”穆梦雪更是迷糊了。
  既然中村雅哉还能找任天堂合作街机的事情,为什么还是选择了倒戈呢?
  “那是因为当时他们的新游戏研发完成要上市,不得已的行为,否则……”李方诚摇摇头。
  这里面的事情可没那么简单。
  当时南梦宫可以说花费了无数的经历,就是为了彻底平息任天堂的怒火,中村雅哉收回了天元的全部资金投入,这家在北美搅风搅雨多年的马甲公司终因经营困境而黯然谢幕,曾经红极一时的中岛英行则成为了最大的牺牲品,自此销声匿迹。
  这就算了,但是眼看着在街机业务上取得了重大突破的技术。
  而始终深信技术是创造动力源的中村雅哉,其实早在2d点阵图像技术还处在全盛时期,也就是去年的时候,南梦宫就已经将增资募股获得的55亿日元投入当时非常前卫的cg技术研发,而且是3d技术!
  并在与日国最顶尖cg制作会社jcgl的合作中取得重大进展。
  “好像南梦宫今年发布的一款……什么大型体感塞车游戏……在整个行业内外都获得了不少肯定的评价,他们居然能舍得把发行的权利交给我们?”
  穆梦雪还是不明白,原本南梦宫就已经能借助任天堂来发行了,为什么会改换成奇迹时代。
  今年2月份的时候,南梦宫推出了世界上第一款采用3d多边形技术的大型体感赛车游戏《winningrun》,其中还搭配了自身研发的system21基板,数据采样源于汽车制造大厂马自达的业务提携,可以说日后无数赛车体感游戏的鼻祖,都是来自这个时候的南梦宫!
  这几乎就是给街机,或者说,游戏产业的未来发展指明了方向。

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