40.NPC推动剧情
少年眼底浮现一抹兴味,饶有兴致地看着眼前二人,「怎么——我们当地人都束手无策,你们两个外地人想插手管我们镜湖镇的破事啊?」
画面上的人物沉默了会儿,似乎是在思考如何筹措语词,这才回道:「……插手相干不敢,但在来此地前略有耳闻镜湖镇奇案,故特来此希望能帮上一点忙,早日将兇手绳之以法。」
少年本就不是真心要拦住他们,只是习惯逢人张口便出些不正经、讽刺的语句。听见二人竟是特地前来,他耸了耸肩,收敛了些满是恶意的态度,「好吧,既然你们明知此处危险还是坚持要往危险身上凑,那我就不多说什么了。」
眼看少年态度松动,角色连忙乘胜追击,询问详细事宜,「那能不能麻烦你跟我们详细说说近日来发生的事呢?」
吐掉口中青草,少年斜斜靠躺在木箱上的麻布袋上,语气随意:「可以啊。你们知道镜湖镇奇案,那应该大概知道我们镇上最近发生不少起离奇命案吧?」
两人的角色点点头。
少年得了回应,续道:「但你们可能不晓得那些人的具体死状,与死前发生的事,对吧?」
他们再度点了点头,少年这才开始详细解释。
原来自从两个月前开始镜湖镇连续出现几起镇民莫名发疯,最后他们总会变成像是被榨乾一般的乾尸被弃尸在郊外,进而其他镇民被发现的命案。死法实在是太匪夷所思,眾人不禁纷纷怀疑起超自然力量,认为不是有女巫或巫师作法,便是当地神灵愤怒,降于此地的灾厄。
因此当地居民纷纷开始惊惶失措,任何风吹草动都深以为戒,甚至不分青红皂白地将人冠上巫师或女巫之名,把无辜之人送上受刑台,处以火刑。但同时为了安抚发怒的神灵,他们将此称为火祭,意欲把受刑者视作献祭品,献给神灵。
就这样,至今离奇死去的人数已达十一人;被送上受刑台接受火祭的人也不在少数。镜湖镇近日死亡率居高不下。
两人的角色又问:「那……这些死者间有没有什么共同特徵?」
少年偏了偏头,思考后道:「之间关联性似乎不多。毕竟死者有男有女、有老有幼,且不分职业,高矮胖瘦皆有,性情大有不同,并没有特定规律。」
难不成这真是一连串随机杀人案件吗?
作为玩家的两人很快便否认这个可能性。毕竟倘若真是随机杀人事件,要玩家们怎么推敲出兇手是谁呢?NPC没说出个所以然来,必然是其中规律不那么明显,需要他们自己去发现。
顿了顿,少年想到什么,又道:「晤,若硬要说,其中有几人在出事前突然变得富有,可没人知道他们是怎么发财的。」
萤幕上的人物对视一眼,现实中的两人也若有所思。
虽然状似漫不经心地随意提及,但很显然,这是本场副本的关键提示之一。
这时,少年从木箱上跳了下来,他一边将身上沾到的尘土拨乾净,一边抬头看了眼天色,「时间也不早了,我该回去了。你们两个外地人想来今晚也无处可歇息吧?若是不嫌弃,要不要到我那里将就一下?」
两人自然没有拒绝。
在跟着少年回住处的路上,几人简单自我介绍了一轮:「我叫彼得。平常在市集里的摊贩打杂赚钱。和我住在一起的另一个男孩叫马克。」
两人的角色报上自己名字,简短介绍过后,诧异道:「你与另一个男孩同住?你们的家人呢?」